kan iemand niet een goedde uitleg in het nederlands hier neer zetten ? helox ofzo ?.. die is wel behoorlijk intiligent
tis toch iets met gecomprimeerde beelden en tijd ofzo ?
nee heeft met server correctie te maken (achter iemands hoofd schieten terijl hij strafed en toch headshot), met ex_interp te verlagen laat je client dat zien.
Dus je ziet de spelers wat uitgerekt en zo kan goed zien waar je de speler nog kan raken.
Iets duidelijker :p
You don't win a war by dying for your country. You win a war by making the other son-of-a-bitch die for his.
Dit is standaar exinterp 0.1, de hitbox (wat je raakt als je schiet) staat een stukje achter het poppetje, dit omdat je verbinding een vertraging heeft van 30-50 ms (andere wel meer soms ) en vertraging als je drukt op je muis en de kogels daadwerkelijk uit je gun komen.
Dit is exinterp op 0, de hitbox zit precies op het poppetje.
Nu denken de meesten: OH DAN ZET IK HET GEWOON OP EXINTERP 0,0
Dit gaat niet helemaal op, je hebt namelijk vertraging in je verbinding en je hebt ook nog je eigen reactietijd en de tijd dat je pc reageert (ongeveer 200 ms vertraging), hierdoor komt de kogel dus achter het poppetje als de data op de server aankomt en met exinterp op 0,1 komt de kogel in de hitbox.